Популярные сообщения

четверг, 6 апреля 2017 г.

Gun-layer. Релиз!

Друзья! Свершилось.

Мы запустили нашу игру - Gun-Layer в AppStore и Google Play. И поэтому нуждаемся в игроках, фидбеке и в хороших оценках!

https://itunes.apple.com/us/app/gun-layer/id1202696702
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.crionuke.gunlayer

Так что, как говорится, наведи прицел, если сможешь!

И лайк за Крэнга!


понедельник, 21 ноября 2016 г.

Gun-layer

Добрый день!
Не часто сюда пишу, в основном картинки в твиттер и группу фейсбук.
Также создал группу в контакте, если кто пользуется подписывайтесь, буду рад.

Расскажу чем занимаюсь/занимался:

Полгода пилил в одного приложение для мобильников с серверной частью, но так и не зарелизил. Т.к. оно меня совсем расстроило.

Но в итоге опомнился и вернулся к геймдеву и пиксельарту.

Сейчас (с августа где-то) в разработке мобильная игра под названием Gun-layer.
Это небольшая бесконечная skill-based игра, где необходимо наводить прицел на корабли противника, от чего они взрываются:)

Решил с ней съездить на DevGamm(первый раз) в Минск.

Сделал визиток:


И поехал, точнее полетел.

среда, 6 января 2016 г.

Отчетик 2015! Wild Wastelands

Все привет!

Кажется в 2015 году закончил только один проектик, и это флеш игра Wild Wastelands, которую делали вместе с двумя комрадами: Kashur, AnisedGames.


Как по мне игра получилась на твердую 4.

Попали на главные страницы на конге:
 и ньюграундс:

Спонсором выступил портал GamezHero. Игра ушла за $1к :)

Но надеемся получить еще столько же на сайтлоках, надо которыми уже начали работу.

Ну а что касается обычной жизни, год прошел продуктивно. Закончил универ, на работе стабильность.

Всех с новым годом!

четверг, 1 января 2015 г.

Новый раздел - мобильные игры

Ввиду нового направления деятельности, добавил новый раздел в блог - Мои мобильные игры, думаю в течении 15 года он немного заполниться:)
новый раздел мобильные игры

среда, 31 декабря 2014 г.

Небольшой отчетик к концу года

Итак, чем я занимался в 2014 году, в хронологическом порядке:
  1. Выпустил две своих флеш игры:

    • Frantic Sky - леталка-шутер, с апгрейдами и боссами. Эксклюзив для портала аркаде бомб, получил кажется 3к$ + 150$ за контест на конге.
      frantic sky леталка шутер игра скриншот
    • Just Button - платформер, про переключение состояний на уровне, праймари для геймзхиро, получил около 2к$.
      just button скриншот игра платформер

среда, 29 октября 2014 г.

Frantic Sky Online - First Build













Немного отвлекся от своих основных проектов, и заинтересовался реализацией сетевой игрушки на Unity3d, за основу взял свой Frantic Sky.

Первое чем занялся, так это научился импортировать спрайтшиты генерируемы Adobe Flash'ем в Unity3d. С этим быстро справился, думаю надо потом выложить куда-нибудь, эту утилитку. После стал думать, на чем делать серверную часть.

И тут наткнулся на пост о том, как один комрад сделал на юнити для всех платформ онлайн шутер. И там он говорил, что использовал Photon Unity Network.

Почитал документацию, и мне понравилось это решение. В результате получилась маленькая сетевая демка, попробовать можно под катом.

Предупреждаю, ничего интересного) но сетевая часть уже работает.

среда, 24 сентября 2014 г.

Пак персонажей

Забацал себе кучу персонажей 16x16 для будущей пиксель-арт игры

По задумке, первый столбик - террористы, второй - гражданские, третий - персонажи, которыми управляет игрок: солдат, шпион, хакер.